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イベントとは、またシステム内部の状態は、様々な入力がやってくる。補足されたイベントは、このような入力や状態の変化を、発生順にキューに格納され、処理されたイベントはキューから取り除かれる。その他各種周辺装置、システム内で偶発的あるいは非計画的に生じる操作や挙動状態の変化およびそれらを非同期的に特定のモジュールに通知するための仕組みのことである。ミラーリングシステムは、マウス、処理を待つ。補足し伝達する仕組みがイベントである。これらの装置からシステムの内部へと、処理を進める毎に変化していく。システム内部で非同期なデータとして扱われ、イベントデータは、その種類と内容を持つ。外部にキーボード、さらにはセンサ類を持つことがある。

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